Cet atelier de mini-défi vous apprendra l’essentiel de la programmation : utilisation de la temporisation pour faire avancer, tourner et arrêter, test et modification du programme. Combinaison d’actions multiples dans un programme.
De quoi va-t-il être fait ?
Vous pouvez construire n’importe quel robot qui emploie deux moteurs pour déplacer le robot en avant et pouvant rouler lentement. Un robot pratique qui fonctionne bien :
Le LEGO Roverbot - les instructions de montage sont à la page 10-17 dans le manuel
Constructopedia 2.0 ou celui décrit dans les pages 39 à 46 dans le manuel Constructopedia .
( à moins que l’équipe ne soit déjà familière avec la programmation de base des blocs)
Mindstorms Robotics Invention System 2.0 : Après connexion, cliquez sur Missions, puis Missions d’entrainement.

Il est important de savoir que tous les robots ne travailleront pas avec de Grands Blocs (bien que le Roverbot le fasse).
Mindstorms Robotics Invention System 2.0 (Mes Blocs ) : Après connections, clic Missions, puis Missions d’entraînement. Maintenez la touche contrôle et cliquez sur la case à cocher à côté de chaque vidéo non encore visionnée.
Visionnez la vidéo 8 présentant Mes Blocs .
Faites mesurer à l’équipe 40 cm sur le plancher. Placez les blocs pour ce programme dans un nouveau Mes Blocs et donnez lui le nom comme « Avant40 ».
Placez ces blocs dans un nouveau Mes Blocs , nommé quelque chose dans le genre « Droite90 »,
Essayez en combinant deux Mes Blocs que vous venez juste de créer.
Vous allez devoir modifier vos Mes Blocs avec un bloc Définir direction si votre robot tourne en rond. Le fait d’utiliser ces blocs d’instructions vous simplifiera la tche lorsque vos programmes deviendront plus compliqué.
Je me permets de vous soumettre un lien vers une BD intéressante bien qu’elle date de quelques années. Elle explique pas à pas les questions que se posent un inventeur pour créer son robot.
Voir en ligne : Réfléchir sur la programmation des robots avec savoir sans frontières