Le 31 décembre 2010, par Christophe THOMAS. Mots-clés :
Comment animer, Une équipe, Teamstorms, Le faciliteur, Les parents, Le capitaine.
Ce n’est pas du tout un article technique mais un article pour ceux qui anime les équipes d’un club de robotique.
Nous changeons d’année, cela fait plusieurs semaines que nous sommes la tête dans le guidon pour mener à bien la réalisation de notre projet First Lego League.
C’est le moment de prendre des bonnes résolutions.
Voici le secret pour donner confiance et booster votre équipe.
Le 27 décembre 2010, par Christophe THOMAS. Mots-clés :
HEXILIS, Une proposition pédagogique originale, Comment animer, L’avenir, Une équipe, Teamstorms, SCRATCH, Le faciliteur, Comment ?, Nos arguments pour, Nos Publications.
une proposition inspirée par une de mes nombreuses lectures (en particulier celle-ci http://scratched.media.mit.edu/stor...)
Il s’agit d’organiser les équipes en trinôme (pilote, navigateur et observateur) , de permuter les rôles 3 fois au cours de la séance et de préparer à la fin un ECU (échange de connaissances utiles) élaboré lors du passage par le rôle d’observateur. Un trinôme par PC pour l’équipe SCRATCH, 2 trinômes pour les équipes Robotique (1 trinome Mécanicien et 1 trinome Programmeur)
Sur le papier, l’approche est intéressante, elle oblige chacun à mettre la main à la patte lors de son passage au rôle de pilote.
Le 13 octobre 2010, par L’Équipe RCxSTORM. Mots-clés :
HEXILIS, La créativité, Une proposition pédagogique originale, L’avenir, Teamstorms, Le faciliteur, Les parents, Comment ?, Pour quoi la robotique ludique ?, Votre bibliothèque.
Les jeunes grandissent aujourd’hui dans un monde numérique. Ces « Digital Natives » ou « habitants du pays numériques » apprennent de façons nouvelles et différentes, donc les éducateurs ont besoin de nouvelles approches pour transmettre un savoir approprié aux étudiants d’aujourd’hui.
Marc Prensky, qui a d’abord inventé les termes « Digital Native / habitants du pays numériques » et « immigrants numériques, » présente un modèle intuitif de partenariat encore fortement innovateur et soumis aux essais sur le terrain qui promeut l’étudiant du 21e-siècle apprenant par la technologie.
Le 27 juillet 2004, par chrisagon. Mots-clés :
La créativité, Teamstorms.
A l’école cela n’est pas bien vue de copier, mais ici nous ne sommes pas à l’école ! Nous sommes dans un club de robotique, un laboratoire du futur, où copier les bonnes idées est un principe de base.