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Pour quoi la robotique ludique ?

POURQUOI faire de la robotique ludique ? (Why ?)

- besoins et aspirations auxquels le projet répond
- motivations et intérêts des acteurs
- principaux objectifs
- options de financement
- rapports entre objectifs des acteurs et objectifs institutionnels

QUOI ? (What ?)

Pouvoir vous dire ce que nous prévoyons faire :
- les principales activités spontanées, organisées, institutionnelles
- champs sociaux-économiques, culturels, politiques, éducatifs
- impacts du projet sur ces champs


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Publié en décembre 2009

2010 : année de la robolution ? Nouveau magazine « Planète Robots » et interview de Bruno BONNELL sur BFM

Le 18 décembre 2009, par Christophe THOMAS.
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2010 promet d’être l’année du démarrage de la robotique pour tous. Bruno BONNELL qui a été un précurseur dans l’industrie du jeu vidéo puis de l’internet investit maintenant le domaine de la robotique personnelle.

Publié en juillet 2009

NXT 2.0 : Lancement officiel par LEGO

Le 3 juillet 2009, par Yohan.
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Nous vous l’annoncions il y a quelques semaines. Nous nous étions aperçue que la boite des Lego Mindstorms n’était plus disponible. Mais en fouillant un peu sur le web, nous avons appris que la version 2.0 allais sortir à la rentrée. Mais rien sur le site officiel LEGO.

Publié en mai 2009

Nous recherchons un faciliteur pour construire le futur avec nous

Le 7 mai 2009, par Christophe THOMAS.
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Nous recherchons un faciliteur pour notre club de robotique pour l’année 2009/2010

Publié en décembre 2008

Thème 2008/2009 de la FIRST LEGO LEAGUE : « Climate Connections »

Le 6 décembre 2008, par TranStormeR.
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Le thème choisit cette année par la FLL pour la rentrée 2008/2009 est le changement climatique.

Publié en novembre 2008

Qu’apprend-t-on quand on construit des robots ?

Le 27 novembre 2008, par Emma BEAL.
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Apprendre à construire des robots est une pédagogie de découverte.

Publié en septembre 2008

Présentation du Club STORM de Saint Gratien (95)

Le 15 septembre 2008, par L’Équipe RCxSTORM.
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Présentation de la vie du club de robotique de Saint Gratien (95). L’atelier de robotique RCX STORM est né de la volonté de proposer la robotique comme sport d’équipe aux personnes n’appartenant pas à l’enseignement technologique au sens large (Collèges, IUT, école d’ingénieurs).

Publié en juin 2008

NXT-G : langage de programmation des LEGO Mindstorms

Le 3 juin 2008, par L’Équipe RCxSTORM.
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Cet article présente NXT-G, l’environnement de développement fourni avec Lego Mindstorms NXT. Nous présenterons les principales caractéristiques de cet environnement graphique et décrirons la manière d’utiliser et de concevoir un programme à l’aide de NXT-G.

Publié en août 2006

Publié en février 2004

Livre blanc de la robotique ludique La robotique comme support pédagogique et médiatique

Le 19 février 2004, par L’Équipe RCxSTORM.
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La création de club de robotique répond à des besoins tant de la part des jeunes que de l’environnement social (structure associative, éducative et même économique). Ce document vous fournira les concepts, les principes et les axes sur lesquelles nous nous appuyons pour développer cette activité en phase avec le XXIème siècle. Voici les procédures que nous proposons et les champs d’études que nous nous proposons d’investir. A partir de 2 concepts clés, Arcadie et ses partenaires ont déjà commencé à  (...)

Publié en janvier 2004

Bilan et perspective des Rencontres de robotique ludique Document de synthése.

Le 12 janvier 2004, par Christophe THOMAS.
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L’association F.E.S.C. : Du digital native au retraité, Forum Education Science Culture vous propose la découverte et l’initiation aux loisirs numériques : 4 ateliers Photo, vidéo, initiation informatique et robotique vous attendent autour de 2 pôles : Pôle Culture : Découverte des cultures du monde au travers de montages photos et vidéo numérique. Pôle Science : découverte de la démarche scientifique avec la robotique. Cette article pourra servir de base de travail à un dossier Sponsoring pour la  (...)

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