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Le programmeur

Tous les articles pour aider le programmeur.


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Publié en juin 2010

Guide de programmation NXT-G en Français

Le 1er juin 2010
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Salut, j’ai récemment fait la découverte du site de roboleo qui propose d’excellentes « Leçons de Programmation » Citation:Si les robots vous sont familiers et si vous maîtrisez le concept de programmation, alors, sautez cette page ; mais si vous débutez avec votre coffret # 8527 LEGO Mindstorms NXT, et que vous vous posez la question “La programmation des robots, c’est quoi ?…”, alors, vous êtes au bon endroit. http://web.mac.com/roboleo/Roboleo/... Merci @ Léo Cet  (...)

Publié en mai 2010

Apprendre à programmer en créant un jeu video

Le 2 mai 2010, par Christophe THOMAS.
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Cet article présente le support de cours de nos séances d’apprentissage de la programmation avec Scratch. Ce support de cours vous permet d’aider des jeunes à apprendre à programmer un jeu video avec SCRATCH. Le secret : c’est de se poser les bonnes questions pour savoir quoi faire, puis comment le faire !

Publié en novembre 2009

Apprendre à programmer avec Logos

Le 27 novembre 2009, par Christophe THOMAS.
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Voici un introduction à la programmation (avec Logo) pour Découvrir les 4 notions de bases en programmation avec LOGO. D’aprés le cours du Professeur : Marc Wathieu du multimedialab.be

Publié en mars 2009

Projet de brevet de programmation SCRATCH

Le 7 mars 2009, par Christophe THOMAS.
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Ce projet s’appuiera sur la structure du BREVET INFORMATIQUE ET INTERNET (B2I)

Publié en janvier 2009

Comment nous avons choisi et réalisé les programmes de jeux. Jeu 3 :: Quiz sur le réchauffement climatique

Le 31 janvier 2009, par Christophe THOMAS, TranStormeR.
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Description de notre démarche pédagogique dans la création du jeu vidéo « Quiz sur le réchauffement climatique »

Comment nous avons choisi et réalisé les programmes de jeux. Jeu 2 :: Trier ses déchets

Le 31 janvier 2009, par Christophe THOMAS, TranStormeR.
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Description de notre démarche pédagogique dans la création du jeu vidéo « Trier ses déchets »

Comment nous avons choisi et réalisé les programmes de jeux. Jeu 1 :: construire une éolienne

Le 31 janvier 2009, par Christophe THOMAS, TranStormeR.
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Description de notre démarche pédagogique dans la création du jeu vidéo « Construire une éolienne ».

Comment créer un jeu video avec Scratch ? Apprendre en faisant !

Le 31 janvier 2009, par Christophe THOMAS, TranStormeR.
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Nous avons une après-midi pour créer un jeu vidéo. Prêt à relever le challenge ?

Publié en octobre 2008

Encore d’autres conseils d’optimisation pour programmer efficacement votre NXT-G

Le 30 octobre 2008, par Christophe THOMAS.
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Voici de nouveaux conseils pour optimiser la taille mémoire de vos programmes NXT-G.

Comment Écrire des programmes NXT-G efficace Optimisez vos programmes avec les blocs {Déplacer} et {Moteur}

Le 28 octobre 2008, par L’Équipe RCxSTORM.
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Voici quelques conseils pour réduire la taille de vos programmes NXT-G afin de pouvoir en mettre plus sur votre petite brique programmable.

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