RCX STORM :: Ressources Conseils eXchanges pour la robotique ludique
Se connecter
RCX STORM :: Ressources Conseils eXchanges pour la robotique ludique
 

La programmation

0 | 10

Publié en juin 2010

Guide de programmation NXT-G en Français

Le 1er juin 2010
Mots-clés : , , , , .
Salut, j’ai récemment fait la découverte du site de roboleo qui propose d’excellentes « Leçons de Programmation » Citation:Si les robots vous sont familiers et si vous maîtrisez le concept de programmation, alors, sautez cette page ; mais si vous débutez avec votre coffret # 8527 LEGO Mindstorms NXT, et que vous vous posez la question “La programmation des robots, c’est quoi ?…”, alors, vous êtes au bon endroit. http://web.mac.com/roboleo/Roboleo/... Merci @ Léo Cet  (...)

Publié en mai 2010

LEGO WEDO EDUCATION SOFTWARE [Logiciels] /

Le 24 mai 2010
Mots-clés : , , .
Sachant que vous pouvez aussi utiliser SCRATCH, voici l’environnement de programmation des robots WEDO. A partir de 7 ans. Le logiciel indispensable pour programmer vos constructions réalisées avec le Wedo construction set EDU_208. Prix : 49.99 Eur. Acheter cet article Cet article est repris du site

Apprendre à programmer en créant un jeu video

Le 2 mai 2010, par Christophe THOMAS.
Mots-clés : , , , , , .
Cet article présente le support de cours de nos séances d’apprentissage de la programmation avec Scratch. Ce support de cours vous permet d’aider des jeunes à apprendre à programmer un jeu video avec SCRATCH. Le secret : c’est de se poser les bonnes questions pour savoir quoi faire, puis comment le faire !

Publié en avril 2010

Supports de Cours pour Scratch

Le 19 avril 2010, par Christophe THOMAS.
Mots-clés : , , , , .
Support de cours pour animer vos formations à la programmation avec Scratch.

Publié en novembre 2009

Apprendre à programmer avec Logos

Le 27 novembre 2009, par Christophe THOMAS.
Mots-clés : , , .
Voici un introduction à la programmation (avec Logo) pour Découvrir les 4 notions de bases en programmation avec LOGO. D’aprés le cours du Professeur : Marc Wathieu du multimedialab.be

Publié en mars 2009

Projet de brevet de programmation SCRATCH

Le 7 mars 2009, par Christophe THOMAS.
Mots-clés : , , , .
Ce projet s’appuiera sur la structure du BREVET INFORMATIQUE ET INTERNET (B2I)

Publié en janvier 2009

Comment créer un jeu video avec Scratch ? Apprendre en faisant !

Le 31 janvier 2009, par Christophe THOMAS, TranStormeR.
Mots-clés : , , , .
Nous avons une après-midi pour créer un jeu vidéo. Prêt à relever le challenge ?

Publié en novembre 2008

Les concepts de programmation et les compétences liés à l’apprentissage de la programmation

Le 26 novembre 2008, par TranStormeR.
Mots-clés : , , .
Cet article répond à la question : Qu’apprend-t-on en apprenant à programmer avec SCRATCH ?

Explorer le potentiel de SCRATCH pour proposer un outil de découverte de la programmation et du multimédia.

Le 7 novembre 2008, par Christophe THOMAS.
Mots-clés : , , , .
Voici le fruit de notre réflexion à propos de l’adoption de SCRATCH comme outil de découverte de la programmation.

Publié en octobre 2008

Principes de programmation graphique NXT-G

Le 7 octobre 2008, par Yohan.
Mots-clés : , , .
La programmation à l’aide de NXT-G est entièrement graphique. Vous n’avez pas besoin de connaître la programmation pour réaliser des programmes évolués à l’aide de cet environnement. Nous allons vous présenter comment faire :

0 | 10

Nous contacter | FESC | SPIP 2.0.10 [14698] | BliP 3.0.6  | Newsletter | RSS 2.0 | Plan du site
Copyright © 2002-2010, rcx-storm.org | Mentions légales
243 visiteurs hier, 75209 depuis janvier 2009